大家好,我是賀聖倫,目前在赫綵設計學院C4D動態影像老師,不小心有十幾年的3D製作經驗!
在過去許多年分享3D的經驗裡,有時學生會在學習中受到一些挫折,因為是新的知識,因此我可以完全理解在學習中會經歷什麼,畢竟我也是過來人,原本在思考該在這裡與大家分享什麼,後來想了想我們就來討論一下在學習3D的過程中的一些心態,如此能幫助我們較有效率的學習。
在學習3D的過程中的一些心態,如此能幫助我們較有效率的學習。
首先我們要了解的是3D的範圍很廣,例如有建模、貼圖、骨架、動畫、打燈與算圖等;應用的領域有電影、動畫、產品廣告、動態設計、VR與AR應用等。所以最重要的是,不用要求自己學會所有項目,熟練其中一個領域即可,選擇的方式可以依自己的興趣或是哪一方面自己能理解最多,再由這方面開始練習。
用學習第一語言的心態來學習
我知道乍聽之下很奇怪,不過這是我會建議的第一點。
從外國人的角度來看,中文算是難學語言的前幾名,很多外國人覺得每記一個字都像記一幅畫、隨意調動前後字語意就會完全不同、聲調的變化多樣等,那麼為什麼我們大部份的人還能使用中文應對自如呢?我認為最重要的是,小時候不會經常告訴自己它很難,當然有人或許會在心裡嘀咕自己是被逼的,但假如這能讓自己學會一個全世界都覺得難的語言,也算是值得了吧?
當然我在這裡不是影射3D是多麼難,相反的,3D單純得多,也只要專精自己有興趣的領域即可。
沈浸在適當的環境裡
簡單的說,讓3D的製作變成生活的一部份,換句話說,就是持續的練習。
這裡所提的練習不是要求自己每天或每次都需要坐在電腦前面二三個小時練習,每天抽出個十五分鐘到三十分鐘練習就可以了,不一定要做出什麼作品,只需要練習某項工具、或是針對某個領域練習手感即可。 之前合作過的一位首席設計師,每天花20分鐘練習數位雕塑,現在人在製作魔戒的WETA DIGITAL工作。 這裡再舉另一個例子,曾經有人問一個很有名的單口喜劇演員要如何像他一樣講出很棒的笑話,該演員建議無論最後好不好笑,每天要求自己寫一個笑話,然後在月曆上畫個叉叉,持續下去,不要打斷看起來像鏈子的叉叉,如此就能累積自己的經驗。
不妄自菲薄
這裡舉的則是阿德勒心理學的一個重要心態,就是自己可以決定成長的高度。最簡單的例子,假如我們告訴自己不再前進,那麼現在站的地方就是我們能走的最遠距離;反之,那麼我們可以體驗到停下來所體驗不到的經歷。學習的過程中遇到困難是正常的,解決的過程,反而讓我們的經驗值快速成長。
不好高騖遠
意思是說不用要求自己學會拿筆後,就能畫出個完美的人臉,通過練習能讓自己持續的進步。
多觀摩厲害設計師的作品
透過觀摩,可以磨練自己的眼光,在欣賞的過程中,能學習到他人的優點,之後可以應用在自己的作品中。這裡指的不是抄襲,而是試著思考對方設計的用意,了解背後的邏輯,如此都能幫助我們加強自己的設計。
以上是對一些想進入3D領域的人的一點建議,其實運用在學習其它的領域也都是一樣的。
剛入門的你
多觀摩厲害設計師的作品
從小地方著手
培養練習習慣
試著完成進行的作品
想轉職設計的你
分析自己的強項
分析期望轉向的領域相關性
從有興趣的領域延伸學習
多觀摩厲害設計師的作品
已在設計路上的你
不受限於所知的工具功能
擴展自己使用的工具箱
多觀摩厲害設計師的作品
多參與不同類型的案子
3D設計師必備技能
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扎實的3D技術力
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追求細節的企圖心
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敏銳的審美眼光
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持續學習的熱忱
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靈活的創造力
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團隊合作的執行力
3D設計師 職涯發展
上班族
3D設計師 (電影、動畫、遊戲、VR、AR)
動態圖像設計師
廣告設計
平面設計
產品設計與模擬
SOHO族
3D設計師 (電影、動畫、遊戲、VR、AR)
動態圖像設計師
廣告設計
平面設計
產品設計與模擬
1.赫綵設計學院是全台最大的設計學院,通過 Adobe 授權,成為全台唯一授權訓練中心。 |
2.全程使用蘋果 iMac以及工作站等級PC,提供最佳的效能,讓學習變得更輕鬆。 |
3.以設計即戰力一學完立即就能投入職場的戰鬥力為學習目標,學員就職率97.9%。 |
4.定期舉辦名人講座,邀請設計名人與同學分享創作歷程並給予同學信心鼓勵,同時拓展視野。 |
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