自學零基礎、非本科系也能堅持追夢,用愛一直走下去!

畢業於國立宜蘭大學園藝學系,本是一個與遊戲產業毫無相關的科系,卻依然在這條路上堅持至今,一路從美術助理到美術總監,從台下到台上,我能走到這裡下一個說不定就是你。

烏龜,本名陳奎霖,現在是艾恣恩文創行銷有限公司的設計總監,也是赫綵設計學院的數位插畫講師,專攻數位插畫、手繪插畫,從大學到現在已經有十年以上的指導教學經驗。學習的過程不要害怕出頭,抓住每一次的機會,從國小第一次畫圖開始,幾乎是每天都在畫圖,大家就知道我有多喜歡畫圖,還記得墊板、漫畫上那些精美的圖片,你描了第一張圖,全班同學就會開始要你幫他們描圖,課本筆記欄、聯絡簿、習作簿、作業本、考卷背面滿滿的舞台任我發揮。有什麼比賽機會絕不錯過,就算沒得名你還是比旁人厲害,因為每次的經驗都會讓你成長。持續的追求,時間不夠、沒有人教什麼的真的不是問題,那怕升學高中課業為重,上課畫圖會被盯被罵,還是有社團活動,有課後時間,就連睡前的一個小時,趴在床上畫到睡著都可以。有高手可以切磋,有同學可以分享,有學弟妹可以指導都會有進步的機會,現在社群媒體很豐富,機會可是比現在還多。

未來的道路從機會中決定,在社團與學業中二選一,要玩社團也要玩到最好,接了高中的社團指導、做教學、辦活動讓社團生活精彩,利用了課餘時間進修學數位插畫,甚至瘋狂的爭取成為補教的講師,那怕只能教基礎課程為的是讓後來的講師能有更好的教學品質,但這都是你的經驗與成就。學習上有任何問題就是跟他人請教,找高手請教,找朋友討論,對後輩友善指導,認識行業裡的專業人士,只要對方願意就盡量請教,那怕進到了業界還是要保持如此。

給剛入門的你

  • 插畫就是種語言文字,會寫字就會畫圖。
  • 先培養興趣、喜好,就會跟著你一輩子。
  • 多看、多聽、多請教,吸收消化後才是你的。
  • 強化心理素質,正確的觀念才不會被擊潰。
  • 不只要會畫,還要會想,會設計比較吃香。

給想變強的你

  • 多充實專業知識,人體骨架,視覺與空間透視等等。
  • 著重於表現畫面、情感遇故事。
  • 學習經營與行銷,懂得推廣自己。
  • 主修插畫,副修任何一種設計,只要有興趣就去學,多少有些幫助。
  • 不需要什麼風格都會,但任何風格都要吸收。
  • 插畫的範圍相當廣,要確定自己的方向。

想成為原畫師

重點精進繪畫技巧

有獨立作業的能力

對於風格有獨特見解
致力於做出吸引人的作品

想成為藝術總監

重點精進設計能力

行業所需設計皆要熟悉

有豐富的設計知識與經驗
能指導他人掌控專案進度

想成為技術總監

精進軟體操作與技術研發

行業所需軟體皆能熟悉

有豐富的實作與專案經驗
能分享技術與進行指導

想成為接案插畫家

學習如何做行銷與推廣

經營人脈到處增廣見聞

作品情感豐富引人入勝
長久經營努力不懈

繪圖技法

設計理念

想法觀念

想不想培養一個終身的興趣?或是把滿腦子的故事用插畫把它說出來告訴大家?拿起你的紙筆什麼時候開始都不嫌晚,從興趣到專長,再從專長變成專業起不美哉,讓我們循序漸進,構築出自己的異想世界!

數位繪畫必備技能

  • 軟體基本操作

    軟體基本操作

  • 場景物件

    場景物件

  • 設計理念

    設計理念

  • 基本插畫技法

    基本插畫技法

  • 畫面故事

    畫面故事

SOHO族

接案型插畫家

網路插畫家

網路漫畫家

職業發展

美術設計師

原畫師

技術總監

美術總監

1.赫綵設計學院是全台最大的設計學院,通過Adobe授權,成為全台唯一授權訓練中心。
2.全程使用蘋果 iMac以及工作站等級PC,提供最佳的效能,讓學習變得更輕鬆。
3.以設計即戰力一學完立即就能投入職場的戰鬥力為學習目標,學員就職率97.9%。
4.定期舉辦名人講座,邀請設計名人與同學分享創作歷程並給予同學信心鼓勵,同時拓展視野。

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