如何⾃我開發專案?開發專案必須結合案例與作品
最初需要培養品味好作品的習慣,當你看到喜歡的作品時,一定要養成存下來反覆欣賞的習慣,作品的累積與專案的結合,建議先透過在公司上班的機會,學習經驗並且累積作品充實技術,自我學習與培養能力是也很重要的觀念,包括軟體新功能的更新、工作流程的更新等。開發案例只要能力準備充足,客戶與案例自然會出現。
何謂C4D?
在2010之前C4D只是一個方便產品設計的獨立渲染軟體,快速與逼真渲染是軟體優勢。C4D在2010年新增MoGraph,改變很多影視設計師的動態設計觀念,可以用比較短的時間學習,快速完成廣告級的動畫效果。C4D在演唱會、電視廣告、電視節目、電影片頭片尾、頒獎典禮,都可以看的到。
舉例一:陣列動畫,可以用簡單的幾個關鍵影格搭配衰減控制器同時產生大量的群組動畫。
舉例二:時間差的動畫,透過陣列效果與時間差的效果器,可以輕鬆完成商品或是標題組合式動畫。
舉例三:內建材質球搭配MoGraph產生多種動態色彩的變化。
舉例四:目前唯一可以直接在After Efftecs內直接開啟3D專案檔,透過多通道合成的觀念進行後製的軟體,可以節省大量輸出的時間與硬碟空間。
接案C4D Case如何計價?
可以用工作時數(天)或是實際製作內容(長度)來做依據,要注意每次的報價都是和對方宣示自己能帶來的價值,寧缺勿濫,如果做得不開心又沒回報,可能會長期陷入這樣的困境。計價一般會以最初動畫腳本去做為判斷:包含專案性質(產業別)、分鏡數量(秒數)、技術層面、時間使否有緊迫性、輸出規格尺寸等,整體評估後才會進行估價。
為何國內外都在使用C4D?
在2011年是真正開始影響C4D的學習族群,大部份都是從事電視包裝、遊戲產業、電影特效、各類影視小型工作室、教學設計類師資群等,簡單來說,人性化的介面,還有先進的製作流程,除了縮短學習的時間,另外功能的方便性,輕鬆表達設計師的創意到完稿,縮短製作時程。C4D比較像是藝術家在使用的3D設計軟體,特別是沒有使用過其他3D軟體的設計師,在學習上都能輕易的入門。現在只要點擊以下連結填寫表格的問題,就送您「C4D動態設計三小時快速入門+線上設計課程180堂」:
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4.定期舉辦名人講座,邀請設計名人與同學分享創作歷程並給予同學信心鼓勵,同時拓展視野。 |
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