大學就讀亞洲大學,產品設計相關科系出身的平面設計師-石濟瑋(Alex)。 得過兩項 IF AWARD DESIGN 從紅人設計公司的3D設計師到現職專案經理,也在赫綵擔任C4D助教,雖然大學本身科系的關係學了一些與3D相關的軟體,但實際上的是工作職場上的趨勢並不是學校教的軟體,職場上就是這樣,需要根據趨勢學習軟體否則很難跟上流行,也剛好赫綵有C4D這課程就去上課了,中間認知了很多C4D的功能。

透過上課與實際操作後,才懂得原來它的功能可以支援到那麼廣泛,從成為赫綵助教到業界當3D設計師也了解到渲染跟3D其實也是一起並用的,把模型修改並且製作完成通常業主都會一併要求渲染圖,把原本沒有色彩的模型,放入材質、色彩以及燈光之後,你就會發現它就是一個微縮的攝影棚在軟體裡面。

3D設計並非相關科系畢業才能進行的領域,現在軟體技巧並不難學,除了網路上教程可以透過課程去學習之外,當然也有像赫綵這種學院有老師給我們上課,至於創意這部分也可以從中憑自己的美學跟學習來培養。若想觀看更多我的作品,可以關注我的behance:www.behance.net/alex8501281a66,我會不定時更新我的作品。

3D&渲染是什麼?

不同於平面的是在本身自己的空間裡面,可以任意去自訂你想要的角度跟構圖,在平面設計裡面很仰賴圖片,但當沒有需要的圖片去構圖的話怎麼辦呢,這時候就需要3D的幫忙,模型建構以及渲染,最後在軟體裡面把想要的角度渲染出來,所以這就是為什麼渲染算是平面類裡面,但又不能跟3D失去合作。

如果你是在進階的平面使用者,需要一個很科幻不符合現實層面的構圖又在圖片找不到的時候,就是3D發揮它最重要的一環了,所以總歸一句也是要先會3D建模,才能在平面發揮最大效益。

給想入門的你

不少人認為3D設計一定是相關科系且需要高深的軟體技巧才能進入的領域,相對平面設計來說也會比較讓剛進設計的人害怕,但其實3D軟體上基本上都是大同小異,一開始學習也是點、線、面只是多了方塊的構圖,在C4D裡面會比其他軟體優勢是它具有動態的調整,以及有很多的效果跟插件可以支援的,可以做出很多的效果跟動畫動態,更別說是他基本的建模是一定具備的。

最後,只要跨出開始學習C4D-4維空間軟體的那一步,才懂得原來3D設計是能完成許多非現實世界無法達到的畫面以及虛幻的渲染跟平面視覺。

給想接案的你

很多人都會問我說你怎麼會有那麼多的案子,這也是我一開始的疑問,所以我也是問我的前輩們,他們跟我說時間久了你就知道,後來我自己得出的結果是,只要你在專業領域裡面有一定的設計素質,並且達到客戶的需求,把客戶需求先分析出來,了解問題之後聚焦,透過你自己設計理解出對方想要的結果,最終時間久了就會發酵,客戶跟客戶之間會互相推廣你的設計能力以及作品。

當然接案的時候會學習到很多在公司裡學習不到的事情,例如:溝通技巧、提案能力、文案構思、整合能力、構圖能力等等,懂得站在客戶及快速又精準的完成專案才能成為一位優秀的接案設計師。

中大型公司的專案合作模式

如果有幸接到有一定規模的公司,同時也是專案管理的我必須說,在合作之前務必先對公司有一定程度的了解,進而溝通、確認合約並設立詳細的專案時程表。初步合作一定會比較耗時費工,一旦確認內容後,進行溝通、提案、提交初稿、後續再次反覆溝通後確認完稿內容才會到結案。

跟大公司配合的3D設計的時候,需要注意的是,模型的正確性往往對方在還沒量產的階段都會有很常態性的設計變更,所以在前期的溝通上跟製作要怎麼修改跟拿捏很重要,展現出高度的設計專業度,最後達到雙方都滿意的設計到順利結案。

3D設計必備技能

  • 建模與構圖發想

    建模與構圖發想

  • 渲染與材質定義

    渲染與材質定義

  • 3D合成修圖

    3D合成修圖

  • 主題海報設計

    主題海報設計

SOHO族

3D建模設計

渲染設計

動畫設計

平面設計

職業發展

3D設計師

平面渲染設計師

動畫設計師

創意總監

1.赫綵設計學院是全台最大的設計學院,通過Adobe授權,成為全台唯一授權訓練中心。
2.全程使用蘋果 iMac以及工作站等級PC,提供最佳的效能,讓學習變得更輕鬆。
3.以設計即戰力一學完立即就能投入職場的戰鬥力為學習目標,學員就職率97.9%。
4.定期舉辦名人講座,邀請設計名人與同學分享創作歷程並給予同學信心鼓勵,同時拓展視野。

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