嗨我是KID蘇弋麟,從小就是一位非常愛玩遊戲的屁孩,一直熱愛任何形式的遊戲,也因此國中、高中階段完全沒有在認真就學沉迷於遊戲當中,導致大學低分進入了一所排行墊底的學校。但是很幸運地,當時我上了一門跟遊戲有關的科系「網路多媒體設計學系」,開啟了我成為遊戲設計師之路!

雖然大學上了相關科系,但是10年前在台灣的相關技術及資源其實相當缺乏,因此讓我萌生想去了解更多相關知識的想法,而在課餘時間很努力的買書進修修、找線上資源學習加強自己。畢業後我進入第一家公司,擔任美術、網頁與遊戲設計師,待不到一年的時間就創辦工作室開始嘗試接案與獨立創作。

透過這個階段我才真正開始接觸到目前流行的遊戲引擎Unity,花了一段時間學習新知,直到現在過了十幾年也累積了許多經驗與人脈,並且開始嘗試創作更大型的遊戲。因此我集結過去十年在業界中遊戲製作的經驗由淺入深安排課程,提供更系統化的學習方式,讓你可以更快速吸收最新的製作技術!

零基礎

了解遊戲開發流程

熟悉軟體操作

累積作品集

轉職接案

尋找案源與資金來源

原型製作與提案技巧

建立品牌

加強技能

關注軟體發展

累積技術並持續學習

創造個人價值

課程三大核心

基礎力

認識軟體介面操作與功能,並持續更新最新資訊,了解最新技術並學習與精進,打穩程式基礎並不斷練習與實作。

製作力

嘗試各種專案與模式的製作,製作各種不同類型的遊戲並累積經驗、資源與作品集。

提案力

了解客戶需求並且進一步製作原型達到客戶需求專案內容。

遊戲設計基礎必備技能

  • 遊戲角色動畫

    遊戲角色動畫

  • 場景、音樂及音效設計

    場景、音樂及音效設計

  • 遊戲角色技能

    遊戲角色技能

  • 物理引擎

    物理引擎

  • 資料儲存設定

    資料儲存設定

  • VR與Gamesense

    VR與Gamesense

職業發展

電玩程式設計師、Unity 3D遊戲設計師、軟體開發工程師、3D系統程式設計師、3D遊戲互動設計、遊戲專案開發

1.赫綵設計學院是全台最大的設計學院,通過Adobe授權,成為全台唯一授權訓練中心。
2.全程使用蘋果iMac以及工作站等級PC,提供最佳的效能,讓學習變得更輕鬆。
3.以設計即戰力一學完立即就能投入職場的戰鬥力為學習目標,學員就職率97.9%。
4.定期舉辦名人講座,邀請設計名人與同學分享創作歷程並給予同學信心鼓勵,同時拓展視野。

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